Dem Fluss folgen und auf Feinde in der VR schießen
Bazaar legt Sie auf einen Zauberteppich, und der Teppich folgt einem Fluss, wo Sie Schmuckstücke sammeln und gelegentlich feindliche Kreaturen töten. Sie tun dies in einer farbenfrohen Stadt im Nahen Osten.
Ähnlich wie bei einem Eisenbahnschützenspiel
Bazaar setzt Sie auf einen Zauberteppich, auf dem Sie durch eine Stadt im Nahen Osten fliegen. Die Grafiken sind wirklich einfach und sehr schlecht. Man muss herumfliegen und Schmuckstücke sammeln, ohne dabei Krokodile und Wasserschlangen zu schnappen. Sie können auf einige der Feinde schießen, und Sie haben ein wenig Kontrolle darüber, wo der fliegende Teppich hinkommt. Der Teppich folgt zum größten Teil dem Fluss. Man kann annehmen, dass das Spiel als Bootsspiel begann, aber die Entwickler dachten vielleicht, dass es schneller und billiger wäre, einen fliegenden Teppich zu entwerfen.
Nur die gelangweiltesten Menschen sollten spielen
Man muss etwas Sympathie für Entwickler empfinden, die im selben Jahr wie Bazaar veröffentlicht wurden, weil sie eine so schlechte Technologie zum Spielen und so schreckliche Programmierwerkzeuge hatten, dass es bösartig schwierig war, ein gutes VR-Spiel mit guter Grafik zu erstellen. Dies entschuldigt jedoch nicht die Tatsache, dass das Absetzen eines Spielers in einer langweiligen VR-Umgebung mit schlechter Grafik und wenig zu tun nicht das ist, was die meisten als Spiel bezeichnen würden. Die schöne Schattierung in dieser Spielseite ist einfach eine Abdeckung für die Tatsache, dass die Grafiken schrecklich sind, und das Sammeln von Schmuckstücken wird sehr schnell sehr langweilig.












